我们可以给出以下关于使用RTA播放MTT的建议:
-AI在任何阵容中都发挥得很好。 玩家越多,结果越好,因为在这样的比赛中有更多的弱玩家,这意味着潜在的增益更高。
-AI发挥伟大的任何堆栈深度。
-百叶窗增加速度比赛越慢,我们的优势就越大-超涡轮增压将具有最小的优势。
-随着贝恩的值增加,ROI下降,这是正常的。 但即使是昂贵的比赛tournaments1000,我们打加在距离。
-淘汰赛是最有利可图的,但我们玩加上任何类型。
重要信息:在开始玩锦标赛之前,我们建议您以大厅截图的形式向我们提供有关它的信息,这些信息将显示:锦标赛的名称和类型,其结构,贝恩的大小,百叶窗 这并不意味着否则您将无法播放它,但如果我们收到此信息,则由于AI针对特定锦标赛的逐点配置,RTA做出的决策的质量将是最佳的。


问题: 该技术是否考虑到KO锦标赛,还是将其作为常规锦标赛进行播放?
回答: 该技术考虑到所有比赛,因为它会影响游戏的数学。
问题: 如果我们在一个不玩mtt的帐户上保持开放的大厅,但nzt在其上工作,统计数据会流向大脑吗?
回答: 机器人对大厅关于比赛现状的统计数据非常敏感。 你应该用一个游戏帐户来观看比赛大厅,这样他就能了解球员的数量和他在比赛中的位置。 如果没有比赛信息,这并不意味着我们将在消极的情况下进行比赛。 机器人将在ChipEV上播放而不考虑ICM。 您可以每10手打开一次,例如,您折叠打开大厅,更新信息。
问题: RTA在哪些比赛中发挥得最好?
回答: 一切都很好。 此外,我们比其他结构更好地打淘汰赛,因为在这样的比赛中有大多数筹码。
与RTA一起玩的"理想"锦标赛如下:参与者人数超过300人或为500参赛作品设计的保证,BI60-100$,格式为淘汰赛,再入,百叶窗水平为10分钟。
问题: 在一场比赛中是否对NZT帐户的数量有任何限制,以免降低投资回报率?
答: 这取决于比赛的大小。 高达participants20-20%的参与者,高达participants100-15%的参与者,从$100及以上-10%。
问题: 为了使差异对结果的影响最小,我需要参加多少场比赛?
答: 锦标赛的玩家越多,应该玩的锦标赛就越多。 例如,我们有AFS(平均场大小)=100(平均有100人参加比赛),因此,我们应该至少参加100场比赛来评估投资回报率。 如果AFS=1000,那么有必要进行1000次比赛以正确估计ROI。
问题: 我需要做多少回扣和重新进入?
答案: 对于重新进入和重新支付,我们看一下我们得到的堆栈: 低限额(买入高达$25)-甚至可以从10-15bb开始,因为玩家池太弱。 中等(BI达$60)-优选不小于25-30bb。 高(BI60$+)-不低于50bb。
问题: 在什么阶段最好进入比赛?
回答: 在早期阶段进入锦标赛是最有利可图的。
比赛参赛规则

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